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Ficha da Unidade Curricular

Informações Gerais

 
Ano Letivo 201920
Unidade Curricular Aplicações para Dispositivos Móveis
Código1546
Departamento/área responsávelComputer Sciences Department
Área cientificaCiências Informáticas
ECTS6.5
Ano curricular3
Semestre curricular1º Semestre
Regime de frequênciaObrigatório
Docentes Paulo Rogério Perfeito Tomé
João Alfredo Fazendeiro Fernandes Dias
Frequência como disciplina isolada?Não
Horas de contacto
T TP PL TC S E OT O
19,5 - 52 - - - - -
T - Teórico;  TP - Teórico-Prático;  PL - Prática e Laboratorial;  TC - Trabalho de Campo;  S - Seminário;  E - Estágio;  OT - Orientação Tutória;  O - Outras;  
Tempo total de trabalho (horas)
172,3

Objetivos / Competências

Reconhecer as diferentes plataformas para sistemas móveis.
Aplicar metodologias de suporte à concepção de aplicações móveis nativas, incluindo interface, armazenamento de dados, e comunicação.
Desenvolver aplicações para dispositivos móveis.

Conteúdos programáticos resumidos

1.Desenvolvimento de aplicações nas principais plataformas:
-­ Conceitos base;
-­ Permissões;
- Memória e gestão de dados;
- Interface com o utilizador;
- Notificações e alarmes;
- Threads, tarefas assíncronas e handlers;
- Rede;
- Gráficos e animação;
- Multi-­touch e gestures;
- Integração de elementos multimédia;
-­ Sensores e localização;
-­ Segurança.
2. Deployment da aplicação.

Metodologias de ensino e critérios de avaliação

Aulas de caráter essencialmente prático, com apelo constante à participação, desenvolvimento do espírito crítico e de iniciativa, e procura da excelência nos trabalhos realizados. Regras de Avaliação (em todas as épocas de avaliação): - Exclusivamente baseada em tarefas, com base nas seguintes componentes: - Tarefas apresentadas ao longo do semestre (80% da nota final); - Participação presencial nas aulas (Teóricas e Práticas) (20% da nota final); - Os trabalhadores-estudantes podem prescindir da componente presencial desde que realizem as tarefas individualmente (100%). - A avaliação de tarefas, mesmo quando realizadas em grupo, são passíveis de defesa individual; - As melhorias de tarefas cuja avaliação já tenha sido comunicada implicam sempre novos enunciados.

Bibliografia resumida

Materiais disponíveis on-line, referenciados na plataforma moodle.
FONSECA, N., REIS, C., SILVA, C., MARCELINO, L., & CARREIRA, V. (2012). Desenvolvimento em iOS iPhone, iPad e iPod Touch – Curso Completo. FCA; Editora de Informática.
MEIER, R. (2010). Professional Android 2 application development. Indianapolis, IN: Wiley Pub.
STEELE, J. (2011). The Android developer’s cookbook: building applications with the Android SDK. Upper Saddle River, NJ: Addison; Wesley. WELCH, S. (2011). From Idea to App: Creating IOS UI, Animations, and Gestures (Voices That Matter). New Riders
LEE, W.M. (2011). Beginning Android Application Development (Wrox Programmer to Programmer) (p. 448). John Wiley & Sons PETZOLD, C. (2011). Microsoft Silverlight Edition: Programming for Windows Phone 7 (p. 768). MICROSOFT PRESS
CAMERON, R. (2011). Pro Windows Phone 7 Development (p. 464). APRESS.
COLLINS, C., GALPIN, M., & KAEPPLER, M. (2011). Android in Practice (p. 648). Manning Publications.

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