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Ficha da Unidade Curricular

Informações Gerais

 
Ano Letivo 201920
Unidade Curricular Projeto Integrado IV
Código1547
Departamento/área responsávelComputer Sciences Department
Área cientificaMultimédia
ECTS7
Ano curricular3
Semestre curricular1º Semestre
Regime de frequênciaObrigatório
Docentes Ana Catarina Marques de Sousa
José Carlos Pereira Cardoso
Daniel Ferreira de Azevedo
Joana Rita Cerieira Braguez
Frequência como disciplina isolada?Não
Horas de contacto
T TP PL TC S E OT O
- - 78 - - - - -
T - Teórico;  TP - Teórico-Prático;  PL - Prática e Laboratorial;  TC - Trabalho de Campo;  S - Seminário;  E - Estágio;  OT - Orientação Tutória;  O - Outras;  
Tempo total de trabalho (horas)
185,5

Objetivos / Competências

1. Relacionar os diversos conteúdos das unidades curriculares do semestre, facilitando a construção do conhecimento com a integração dos diferentes saberes disciplinares, numa estratégia interdisciplinar.
2. Resolver problemas reais da área do desenvolvimento de aplicações multimédia para a Web com conteúdos dinâmicos e aplicações nativas em dispositivos móveis.
3. Adquirir competências de comunicação, em contexto de aprendizagem coletiva.
4. Desenvolver as capacidades de resolução de problemas, de raciocínio abstrato, análise crítica e avaliação de soluções.
5. Efetuar gestão do projeto, incluindo as fases de planeamento, orçamentação, investigação, análise, produção, avaliação, documentação e disponibilização.
6. Interpretar a legislação aplicável, em observância dos princípios de direito e deontologia.

Conteúdos programáticos resumidos

1. Gestão de projeto multimédia.
2. Projeto de desenvolvimento de aplicações multimédia para a Web com conteúdos dinâmicos e aplicações nativas em dispositivos móveis, transversal às unidades curriculares do semestre, implicando também a aplicação de conceitos lecionados em unidades curriculares anteriores.

Metodologias de ensino e critérios de avaliação

Recurso a metodologias projetuais e acompanhamento da aplicação de conceitos e técnicas lecionados em outras unidades curriculares, do semestre e anteriores, na realização de um projeto prático e interdisciplinar. • Ponderação, em todas as épocas de avaliação: projeto (tarefas, relatório, defesa) (85%); participação presencial nas aulas (15%). • Os trabalhadores-estudantes podem prescindir da componente presencial: projeto (100%). • As tarefas implicadas no projeto, por estarem sujeitas a avaliação contínua, só são realizáveis em Época Normal (salvo indicação explícita em contrário). • As tarefas cujo prazo de entrega seja posterior ao término das aulas são passíveis de ser continuadas em Época de Recurso (exclusivamente), se o docente considerar que cumprem os requisitos estabelecidos para esse efeito. • A avaliação de todas as tarefas é individual e passível de depender de defesa.

Bibliografia resumida

Bibliografia das unidades curriculares implicadas no projeto.
Legislação aplicável.
Ribeiro, N. (2012) Multimédia e Tecnologias Interativas, 5ª ed., FCA. [004.55 RIB-5ª ed.]
Miguel, A. (2015) Gestão de Projetos de Software, 5ª ed., FCA. [005.8 MIG 5ªed.]
England, E., Finney, A. (2007) Managing Multimedia: Project Management for Web and Convergent Media, 3rd ed., Addison Wesley. [004.55 ENG]
Departamento de Informática, ESTGV (2017) Normas e Orientações. [na plataforma de e-learning].
American Psychological Association (2010) Publication manual of the American Psychological Association, 6th ed., Washington DC: APA, ISBN: 978-1-4338-0561-5.
Bastos, L. (2000) Manual para a elaboração de projetos e relatórios de pesquisa, teses, dissertações e monografias, 5ª ed., Rio de Janeiro: LTC-Livros Técnicos e Científicos Editora, ISBN: 85-216-1224-9. [001.89 MAN]
Duarte, N. (2008) Slide:ology. The art and science of creating great presentations, Sebastopol: O'Reilly. [004.41 DUA]

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