Objetivos / Competências
- Gerir o processo criativo no âmbito de projetos de design.
- Aplicar um corpo teórico e metodológico que confira aos produtos multimédia o valor comunicacional desejado.
Conteúdos programáticos resumidos
- Criatividade
- Gestão do processo criativo: Briefing
- Técnicas de criatividade: Brainstorming, Mapa Mental, 6 Chapéus, Caracteres Extremos
- Comunicação multimédia e qualidade da informação
Metodologias de ensino e critérios de avaliação
A metodologia de ensino recorre aos métodos expositivo, demostrativo, interrogativo e activo. Nas sessões o método expositivo permite expor os conteúdos, o interrogativo possibilita debates orientados e abertos para corroborar a aprendizagem dos conteúdos. O activo reforçará o envolvimento, o interesse, a análise e a crítica.
• Avaliação em época normal com as seguintes componentes e ponderações: tarefas 60%; prova escrita 30%; presença/participação nas aulas 10%.
• Os trabalhadores-estudantes podem prescindir da componente presencial com acompanhamento mínimo: tarefas 60%; prova escrita 40%.
• As tarefas sujeitas a avaliação contínua, só são realizáveis em Ép. Normal.
• A avaliação de tarefas, mesmo quando realizadas em grupo, é individual.
• Em Ép. Recurso e Ép. Especial o aluno deve responder a uma prova escrita e prática 100%.
Bibliografia resumida
BERZBACH, F. – Psicología para Creativos: Primeros auxilios para conservar el ingenio y sobrevivir en el trabajo. Barcelona: Gustavo Gili, 2013.
BONO, E. – Os Seis Chapéus do Pensamento. Lisboa: Editora Pergaminho, 2005.
BRAMSTON, D. – Idea Searching. London: AVA Publishing, 2009.
DANTAS, J. & MOREIRA, A. C. – O processo de Inovação. Lisboa: Lidel, 2011.
DONDIS, D. A. - La sintaxis de la imagen: Introducción al alfabeto visual. Barcelona: Gustavo Gili, 2017.
DUARTE, R. B. & DIAS, S. F. – O ser criativo: Maneiras de olhar, ver, sentir, imaginar. Lisboa: Caleidoscópio, 2016.
HASHIMOTO, A. & CLAYTON, M. – Visual Design Fundamentals: A Digital Approach. Boston: Charles River Media, 2009.
JARDÍ, E. – Pensar com Imagens. São Paulo: Gustavo Gili, 2014.
LUPTON, E. – Intuição, Ação, Criação: Graphic Design Thinking. Barcelona: Gustavo Gili, 2016.
MUNARI, B. – Design e comunicação visual. Lisboa: Edições 70, 2014.
USSMANE, M. H. – Inovação e Criatividade. Lisboa: Edições Sílabo, 2013.