Objetivos / Competências
A. Aplicar metodologias expeditas de desenho de interfaces.
B. Aplicar diferentes teorias, métodos e formas de orientação no desenho de interfaces.
C. Aplicar conhecimentos adquiridos à conceção e intervenção em interfaces, incluindo para o melhoramento da experiência de utilização.
Conteúdos programáticos resumidos
1. Técnicas avançadas para levantamento de necessidades
2. Metodologias expeditas de desenho de interfaces
3. Princípios de design, linhas orientadoras e padrões de desenho, e guias de estilo para a integração multimédia
4. Design emocional
5. Melhoramento da experiência de utilização
6. Design universal
Metodologias de ensino e critérios de avaliação
Aulas de caráter essencialmente prático, com apelo constante à participação, desenvolvimento do espírito crítico e de iniciativa, e procura da excelência nos trabalhos realizados.
• Em todas as épocas de avaliação: tarefas (80%); participação presencial nas aulas (de todas as tipologias) (20%).
• Os trabalhadores-estudantes podem prescindir da componente presencial: tarefas (100%).
• Todas as tarefas, por estarem sujeitas a avaliação contínua, só são realizáveis em Época Normal.
• Excecionalmente, a última tarefa de avaliação contínua, cujo prazo de entrega é posterior ao termo das aulas, é passível de ser continuada em Época de Recurso (exclusivamente) se, em apresentação/defesa efetuada em Época Normal, o docente considerar que cumpre requisitos para esse efeito.
• A melhoria de tarefas cuja avaliação já tenha sido comunicada implica sempre novos trabalhos.
• Todas as tarefas são passíveis de defesa individual.
• A avaliação de tarefas de grupo é individual.
Bibliografia resumida
Preece, J., Sharp, H. & Rogers, Y. (2017). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction (4th ed.). John Wiley & Sons. 004.5 PRE 4ª ed
Norman, D. (2005). Emotional design: Why we love (or hate) everyday things. New York: Basic Books. 004.5 NIE
Krug, S. (2014). Don’t make me think!: a common sense approach to web usability. (3rd ed.). Berkeley, Calif.: New Riders 004.5 KRU
Fonseca, M., Campos, P., Gonçalves, D. (2017). Introdução ao Design de Interfaces (3ª ed.). Lisboa: FCA. 004.5 FON 3ª ed
Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2010). Universal Principles of Design (Revised ed.). Rockport Publishers Inc. 74 LID
Tidwell, J. (2011). Designing interfaces (2nd ed.). Sebastopol, CA: O’Reilly. 004.92 TID
Buxton, B. (2007). Sketching the User Experience Morgan Kaufmann. 74 BUX