Autenticação

Utilizador
Palavra-chave
 
 





















Área do utilizador

Agenda

« Março 2021 »
D S T Q Q S S
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

Portal Académico

Moodle@ESTGV

Avaliação e Qualidade

IPV

Provedor do Estudante

Publicitação Institucional

Ficha da Unidade Curricular

Informações Gerais

 
Ano Letivo 202021
Unidade Curricular Design de Interação II
Código1537
Departamento/área responsávelDepartamento de Informática
Área cientificaDesign
ECTS5
Ano curricular2
Semestre curricular1º Semestre
Regime de frequênciaObrigatório
Docentes Valter Nelson Noronha Alves
Frequência como disciplina isolada?Não
Horas de contacto
T TP PL TC S E OT O
19,5 - 39 - - - - -
T - Teórico;  TP - Teórico-Prático;  PL - Prática e Laboratorial;  TC - Trabalho de Campo;  S - Seminário;  E - Estágio;  OT - Orientação Tutória;  O - Outras;  
Tempo total de trabalho (horas)
132,5

Objetivos / Competências

A. Aplicar metodologias expeditas de desenho de interfaces.
B. Aplicar diferentes teorias, métodos e formas de orientação no desenho de interfaces.
C. Aplicar conhecimentos adquiridos à conceção e intervenção em interfaces, incluindo para o melhoramento da experiência de utilização.

Conteúdos programáticos resumidos

1. Técnicas avançadas para levantamento de necessidades
2. Metodologias expeditas de desenho de interfaces
3. Princípios de design, linhas orientadoras e padrões de desenho, e guias de estilo para a integração multimédia
4. Design emocional
5. Melhoramento da experiência de utilização
6. Design universal

Metodologias de ensino e critérios de avaliação

Aulas de caráter essencialmente prático, com apelo constante à participação, desenvolvimento do espírito crítico e de iniciativa, e procura da excelência nos trabalhos realizados. • Em todas as épocas de avaliação: tarefas (80%); participação presencial nas aulas (de todas as tipologias) (20%). • Os trabalhadores-estudantes podem prescindir da componente presencial: tarefas (100%). • Todas as tarefas, por estarem sujeitas a avaliação contínua, só são realizáveis em Época Normal. • Excecionalmente, a última tarefa de avaliação contínua, cujo prazo de entrega é posterior ao termo das aulas, é passível de ser continuada em Época de Recurso (exclusivamente) se, em apresentação/defesa efetuada em Época Normal, o docente considerar que cumpre requisitos para esse efeito. • A melhoria de tarefas cuja avaliação já tenha sido comunicada implica sempre novos trabalhos. • Todas as tarefas são passíveis de defesa individual. • A avaliação de tarefas de grupo é individual.

Bibliografia resumida

Preece, J., Sharp, H. & Rogers, Y. (2017). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction (4th ed.). John Wiley & Sons. 004.5 PRE 4ª ed
Norman, D. (2005). Emotional design: Why we love (or hate) everyday things. New York: Basic Books. 004.5 NIE
Krug, S. (2014). Don’t make me think!: a common sense approach to web usability. (3rd ed.). Berkeley, Calif.: New Riders 004.5 KRU
Fonseca, M., Campos, P., Gonçalves, D. (2017). Introdução ao Design de Interfaces (3ª ed.). Lisboa: FCA. 004.5 FON 3ª ed
Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2010). Universal Principles of Design (Revised ed.). Rockport Publishers Inc. 74 LID
Tidwell, J. (2011). Designing interfaces (2nd ed.). Sebastopol, CA: O’Reilly. 004.92 TID
Buxton, B. (2007). Sketching the User Experience Morgan Kaufmann. 74 BUX

Oferta Formativa

Candidaturas

Matrículas CNA

Inscrições Letivas

Departamentos/Área

Serviços Académicos

Serviços Informática

Biblioteca

Redes Sociais Facebook e Google+

ESTGV no Facebook


ESTGVno Google+
Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Viseu
Campus Politécnico
3504-510 Viseu

Telefone: +351 232480500
Fax: +351 232424651
E-mail: estgv@estgv.ipv.pt

Ver mapa maior